Odprtje razstave in predstavitev umetnika: Sreda, 12. oktober 2011 ob 20. uri
Time Slip (Časovni zdrs) je besedilni prikazovalnik, ki neprenehoma prikazuje novice iz prihodnosti. Računalniški program prepisuje uradne agencijske novice in pri tem preteklik zamenjuje s prihodnjikom: "NASDAQ bo danes padel za 4,3 točke", "v letalski nesreči v Madridu bo umrlo 153 ljudi", "Giantsi bodo premagali Red Soxe z 10 proti 3"... Ustvari se vtis, da poznaš prihodnost, kar instalacijo spremeni v navidezno preročišče.
Time Slip je vedno ažuren. Je programirano generativno umetniško delo.
Za gledalca je, kot da bi ga prestavili v preteklost za nekaj ur, nato pa bi mu nekdo opisoval
prihodnost: občutek potovanja v preteklost. Za tistega, ki novic še ne pozna, pa je, kot da mu prerok napoveduje prihodnost: občutek tesnobe ali perverzne popolne oblasti. V vsakem primeru je Time Slip delo, ki povzroča vznemirjenje in nelagodje, s tem ko ustvari razpoko v teku časa. Toliko bolj ker uporablja grafične kode in prikazovalne kontekste, ki so navadno povezani z resničnimi poročili.
Delo se navezuje na filozofska vprašanja o usodi, njeni morebitni vnaprejšnji določenosti
ali vzročnem determinizmu, in ne nazadnje o svobodni volji. Gledalca sooča z upravljanjem lastne usode v svetu, kjer lahko čas in njegova vzročnost zdrsneta. Je tudi delo o gonilni energiji nepredvidljivosti in tveganja, ki sta vse bolj v središču sodobnega sveta.
Za gledalca obstaja zasilni izhod skozi spoznanje o temeljni nečimrnosti tega sistema, ki si
domišlja, da ve, kaj se bo zgodilo, a dejansko ne ve nič. Toda tega izhoda ni lahko najti.
ABOUT THE AUTHOR
Umetnik in programski inženir Antoine Schmitt ustvarja instalacije, situacije in predmete, minimalne in abstraktne, zasidrane v času in gibanju, ki obravnavajo modalitete svobodnega bitja v sistemu realnosti. V odnosu do sistemskega sodobnega sveta Schmitt postavlja programiranje, umetniški medij, ki ga ima za radikalno novega zaradi njegove aktivne razsežnosti, v središče večine svojih umetniških del, da izziva sile v igri in njihovo formo. Sam ali v sodelovanju z drugimi spodbuja konfrontacije s tem pristopom na bolj uveljavljenih področjih umetnosti, kot so glasba, ples, arhitektura, književnost in film, katerih kode preizprašuje. Kot teoretik, predstavnik žirije in urednik portala gratin.org raziskuje področje programirane umetnosti. Antoine Schmitt živi in dela v Parizu.